炸弹限制:
上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:
未轮到叫牌的农民——没有限制;
叫2档的农民——限制当局最多打3次“炸弹” ;
叫1档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;
轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打2次“炸弹” 。
输赢分数计算:
底分 * 叫档 * 倍率(炸弹倍率 + 特殊倍率 +- 报到)
底分:房间分数
叫档:叫档(1、2、3(头撩))、头撩赢为4档,输为3档
炸弹倍率:()游戏中每打出一个4张的炸弹+1、6张的炸弹+2、7张和8张以及王炸+3
特殊倍数:基础为1,荒番×2、摊打×2、明王×2
例:1000底分房间、头撩、打出3把4-5张炸弹,1把6张炸弹、明王、荒番的局计算如下:1000(底分) * 4(头撩) *9(1 + 1 + 1 + 2炸弹倍率 + 4(2 * 2 荒番 明王)=36000分
报到规则:
摸到7张相同的牌或4张鬼牌可选择报到,报到必打。
报到打赢后倍率额外加1(多赢一份),打输则减1(少输一份)。双报到+2 -2 ,以此类推
游戏简介:
上海斗地主是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。
发牌与叫分规则:
牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克。
标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。
底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。
出牌规则:
地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。
牌型说明:
1.天王炸弹:四张王牌。
2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。
3.单牌:单个牌。
4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。
6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。
7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现13张牌的顺子:2可以出现在顺子中。例如:A234567、910JQK......类似的即可。 不可出JQKA2。
8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌。
9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌。
10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。
牌型大小:
牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。
非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。
飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。
三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子不会影响大小。
对子的大小比较,由牌点大小决定。
所有的牌型的大小与花色没有关系。
单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。
特殊规则介绍:
头撩:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撩牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。
天王炸弹大于所有其他的牌型。
摊打:在“头撩”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。
明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。
报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”。
双报到:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。
荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。
如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!